Pesquisa resultou em 26 ocorrências

por gamedevboss
Seg Ago 24, 2020 7:33 pm
Fórum: PROGRAMMING / PROGRAMAÇÃO
Tópico: Novo Layout para o Editor de Personagens
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Re: Novo Layout para o Editor de Personagens

Ele salva automaticamente todas as alterações...
E quanto ao editor, em no máximo 1 semana teremos novidades bombásticas! rs
por gamedevboss
Sex Ago 14, 2020 11:18 pm
Fórum: CHARACTERS / PERSONAGENS
Tópico: Murilo Othavio (HD SPRITE)
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Re: Murilo Othavio (HD SPRITE)

Foi feito usando um celular mesmo... Primeiro foi gravado em vídeo cada movimento, com o ator repetindo umas 2 ou 3 vezes, mais lento que o normal, para não borrar a imagem na câmera. Depois foi extraído os quadros do vídeo com o programa VLC, depois foram selecionados os quadros de animação (para c...
por gamedevboss
Sex Ago 14, 2020 11:12 pm
Fórum: GERAL & BATE PAPO
Tópico: Algumas ideias
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Re: Algumas ideias

Boa. Aproveitando o post do colega com as sugestões, vou acrescentar algumas: - Se bem me lembro, no M.U.G.E.N., quando se joga no modo arcade com um time, não tem como colocar um único personagem como boss final, sempre acabamos enfrentando um time também. Seria legal essa possibilidade de enfrent...
por gamedevboss
Sex Ago 14, 2020 11:09 pm
Fórum: GERAL & BATE PAPO
Tópico: Algumas ideias
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Re: Algumas ideias

Eu estava pensando nos vídeos lançados por vcs e nas inovações que vcs pretendem incluir na engine no futuro. Já adianto que não entendo nada sobre programação em C. Então desconsiderem, se eu estiver falando algum absurdo. Ou se falei algo que vcs já pretendiam fazer. 1 - Screenpack Eu vi que no c...
por gamedevboss
Dom Ago 02, 2020 2:36 pm
Fórum: GERAL & BATE PAPO
Tópico: Oi
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Re: Oi

Seja bem vindo Beto!
Tem muita novidade vindo aí!
por gamedevboss
Sex Jul 31, 2020 3:12 pm
Fórum: PROGRAMMING / PROGRAMAÇÃO
Tópico: Novo Layout para o Editor de Personagens
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Novo Layout para o Editor de Personagens

Estava planejando aqui um novo Layout para o Editor. A idéia é facilitar e agilizar o trabalho. Segue o estudo que fiz hoje: http://hamoopi.com/images/new_editor_estudo_20200731.png A idéia da barra indicadora de animação é ela funcionar como esse gráfico do excel, só que na horizontal. Quanto mais ...
por gamedevboss
Qui Jul 30, 2020 10:09 pm
Fórum: BACKGROUNDS & SCREEN PACKS
Tópico: Estudo do Background do Ken
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Estudo do Background do Ken

Amigos estou estudando programação Orientada a Objetos e pretendo criar um novo sistema de animação para a engine. Isso vai possibilitar desenvolver cenário idênticos aos dos jogos originais, onde existem vários objetos espalhados pelo bg, cada um com sua animação e movimento nos eixos x/y, o empreg...
por gamedevboss
Qua Jul 29, 2020 9:18 pm
Fórum: PROGRAMMING / PROGRAMAÇÃO
Tópico: Tudo começou no Game Maker...
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Tudo começou no Game Maker...

Eu trabalhei um bom tempo com o Game Maker, e minha idéia era provar que era possível criar um jogo de luta customizável nele. Depois de bater a cabeça um tempo, decidi que era a hora de aprender a programar em linguagem C/C++/Allegro, e utilizar as mesmas ferramentas que a Elecbyte usou para criar ...
por gamedevboss
Qua Jul 29, 2020 1:04 am
Fórum: GERAL & BATE PAPO
Tópico: Variáveis e Objetos.
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Re: Variáveis e Objetos.

Olá seja bem vindo! Vou tentar responder todas as perguntas, mas confesso que nunca utilizei o Fighter Maker, apenas assisti alguns vídeos no Youtube sobre como funciona a criação de personagens. Achei algumas idéias interessantes ali, outras nem tanto. É realmente uma pena os desenvolvedores abando...
por gamedevboss
Seg Jul 27, 2020 6:23 pm
Fórum: CHARACTERS / PERSONAGENS
Tópico: A Grande Lista de Personagens
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A Grande Lista de Personagens

Aqui neste tópico você encontrará a lista de todos os personagens já feitos para o jogo: NORMAL SPRITES http://hamoopi.com/downloads/hamoopi_chars/CharTemplate.gif Name: Char Template Author: Neofix Download: clique aqui http://hamoopi.com/downloads/hamoopi_chars/Ryu_SSF2.gif Name: Ryu - SSF2T Autho...